设备树 overlay

在嵌入式Linux下,设备树(device tree)用来描述硬件平台的各种资源,Linux内核在启动过程中,会解析设备树,获取各种硬件资源来初始化硬件

设备树的overlay功能是指可以在系统运行期间动态修改设备树。

一般情况下,如上图所示,设备树经过DTC编译器编译为二进制的hello.dtb文件,加载到内存,随Linux内核一起启动后,一般就无法更改了。

如果我们想修改设备树,需要修改hello.dts文件文件,重新编译成二进制文件:hello.dtb,然后重新启动内核,重新解析。有了设备树的overlay功能,省去了设备树的重新编译和内核重启,我们可以直接编写一个设备树插件:overlay.dts,编译成overlay.dtbo后,直接给设备树“打补丁”,在运行期间就可以动态添加节点、修改节点…

设备树的overlay功能,在很多场合都会用得到,会让我们的开发更加方便:

  • 外界插拔设备,无法在设备树中预先描述:耳机
  • 树莓派 + FPGA开发板
  • 基于I2C的温度传感器
  • 管脚的重新配置:PIN multiplexing
  • 修改bootcmd、分区

设备树的overlay功能,目前还没有加入到内核mainline(linux-5.10.x),但目前有些开发板和配套的BSP已经支持了,支持在系统运行期间动态修改设备树文件。如果你手头的开发板或内核平台还没有支持device tree overlay,就需要自己给内核打补丁,让设备树支持动态修改的功能。设备树的overlay功能实现原理其实也很简单,就是通过文件系统接口,将二进制的设备树补丁文件加载到内核空间,然后再调用相关接口动态给内核中展开的设备树打补丁就可以了:增删改(各种节点和属性)

设备树overlay语法常用的写法有:

  • /plugin/
  • __overlay__
  • __symbols__
  • __fixups__
  • __localfixups_

不过这种是老式的写法了,新的编译器支持更简单的写法。

互联网上首家教你如何给内核打补丁的设备树overlay教程,可以点击下面的链接,主要学习内核中设备树overlay的实现原理,如何给内核打补丁,使内核支持设备树的overlay功能。有了本期课程的学习基础,明白了设备树overlay的实现原理和运行机制,你就可以尝试在自己的开发板平台上实现这个功能了。

驱动开发核心理论,Linux内核开发入门实战视频教程:《Linux内核编程》,具有一线芯片原厂开发经验的驱动工程师录制,内含Linux设备树课程,教你如何修改设备树文件和基于设备树接口开发驱动。详情点击:王利涛老师个人淘宝店:Linux内核编程